GameOne1987
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Hatte ich eben auch schon hat leider nichts gebracht, es ist auch nur in LMU das Problem, in rf2, ACC und AMS2 ist alle gutmein Fehler. Ich habs verwechselt. Forcefeedback umkehren in game aus. In pithouse auf ein.
Hatte ich eben auch schon hat leider nichts gebracht, es ist auch nur in LMU das Problem, in rf2, ACC und AMS2 ist alle gutmein Fehler. Ich habs verwechselt. Forcefeedback umkehren in game aus. In pithouse auf ein.
wart wart. so eingestellt sind die werte im game viel zu tief. mit road sensitivity auf 2 fühlst du nicht auf dem R9 was aus dem game kommt. vor allem weil du das game auf 50% begrenzt hast. Oder eventuell auch nicht aber ich würde folgendes tun: setze mal ingame settings Forcefeedback Stärke auf 100 und Konstanten Lenkrad effekt verwenden auf ein. Wheel speed bitte auf 0. Roadsensibilität (roadsensitivity) auf 10 aber wechsle auf Equalizer und setze erste än punkt auf 60, zweiten (curbs) 20Hatte ich eben auch schon hat leider nichts gebracht, es ist auch nur in LMU das Problem, in rf2, ACC und AMS2 ist alle gut
Kannst du eventuell ein kurzes video von deinem Problem aufnehmen bitte? Bisher habe ich viele verschiedene Probleme hier gesehen aber dsss gar nix geht noch nicht. Sonst fragen wir den Moderator dieses Thread von General Discussion ins Support zu verschieben.Nee leider nicht, das wird eher schlimmer, irgendwas läuft da ganz gewaltig schief
Sorry my englisch ist not good I write with Google translatedEnglish guys..
depends on your settings i would say. I have R12 and my output torque when driving gte cars is set on 75%. All other settings are 0. Game intensitivity 100%, road feeling 10 but under eq first set to 80% second 20/30%, third eq 100%, 4th again 20/30% 5th 80% (grass) and last one to 0% or max 10%. wheelspeed 100% and everything else really max left. No hand off protection. under lmu force feedback 12 (12nm) in your case would be 9 and ffb strenght 100. I found that oscilation i some fast chicanes can be avoided when i activate constant forcefeedback effect. for lmp2 i go in pithouse to 70% and 80% for hypercars.Does anybody experience a deadzone in tuns?
I did not spend a lot of time playing LMU but what I'm sure of is that the wheel becomes very weak in every turn.
Is it a common bug or just something I did setup wrong?
Thanks
Thanksdepends on your settings i would say. I have R12 and my output torque when driving gte cars is set on 75%. All other settings are 0. Game intensitivity 100%, road feeling 10 but under eq first set to 80% second 20/30%, third eq 100%, 4th again 20/30% 5th 80% (grass) and last one to 0% or max 10%. wheelspeed 100% and everything else really max left. No hand off protection. under lmu force feedback 12 (12nm) in your case would be 9 and ffb strenght 100. I found that oscilation i some fast chicanes can be avoided when i activate constant forcefeedback effect. for lmp2 i go in pithouse to 70% and 80% for hypercars.
hope this helps? or just askor share your settings.
No, you don't. The settings in game are fine.Thanks
I opened a few Moza json files and all have steering torque set to 5.
Do I have to edit the file as I did in RF2?
ThanksNo, you don't. The settings in game are fine.
Other thread here https://community.lemansultimate.com/index.php?threads/moza-r9-deadzone-in-turns.2513/post-15440
Please post there only to avoid confusion.
Is that ver.1.2.9.24?Does anyone have any settings for the latest version of Pit House? The new version has a few more options. Specifically, I'm talking about R12