Moza - FFB Settings

Hatte ich eben auch schon hat leider nichts gebracht, es ist auch nur in LMU das Problem, in rf2, ACC und AMS2 ist alle gut
wart wart. so eingestellt sind die werte im game viel zu tief. mit road sensitivity auf 2 fühlst du nicht auf dem R9 was aus dem game kommt. vor allem weil du das game auf 50% begrenzt hast. Oder eventuell auch nicht aber ich würde folgendes tun: setze mal ingame settings Forcefeedback Stärke auf 100 und Konstanten Lenkrad effekt verwenden auf ein. Wheel speed bitte auf 0. Roadsensibilität (roadsensitivity) auf 10 aber wechsle auf Equalizer und setze erste än punkt auf 60, zweiten (curbs) 20
dritten 80/ punkt nr 4 (curbs bei 160) auf 20, grads auf 60 und den letzen punkt stellst du auf 50.

Dann kannst du, wenn es dir zu stark ist, PITHOUSE output torque force feedback von 100% auf mal 70drehen aber lass aus dem game alles kommen was das game dir geben kann weil feedback von lmu ist sehr sehr gut.

gib mir bescheid.
 
Nee leider nicht, das wird eher schlimmer, irgendwas läuft da ganz gewaltig schief
Kannst du eventuell ein kurzes video von deinem Problem aufnehmen bitte? Bisher habe ich viele verschiedene Probleme hier gesehen aber dsss gar nix geht noch nicht. Sonst fragen wir den Moderator dieses Thread von General Discussion ins Support zu verschieben.
 
Wie gesagt das nennt sich glaube ich Oszillieren, zudem hab ich in langsamen kurven Gar kein FFB das ist einfach tot und diese Schläge sind teilweise auch sehr stark vorhanden sodass obwohl ich beide Hände am Wheel habe es total hin und her schlägt.
 
Ich hab jetzt nochmal geschaut und die ingame ffb Settings sind eigentlich nicht Presend
ich hab zb. Force Feedback Effekte auf aus stellen und ich hab dennoch ffb.

Die einzigen Sachen die eine spürbare Veränderungen bringt sind
ffb umkehren
FFB Stärke

Also ich finde es echt komisch warum das bei mir so große Probleme macht,
vielleicht muss das auch alles so aber dann lass ich mir lieber die Finger nicht brechen und fahre nicht, was sehr schade ist.
 
Does anybody experience a deadzone in tuns?
I did not spend a lot of time playing LMU but what I'm sure of is that the wheel becomes very weak in every turn.
Is it a common bug or just something I did setup wrong?
Thanks
 
Does anybody experience a deadzone in tuns?
I did not spend a lot of time playing LMU but what I'm sure of is that the wheel becomes very weak in every turn.
Is it a common bug or just something I did setup wrong?
Thanks
depends on your settings i would say. I have R12 and my output torque when driving gte cars is set on 75%. All other settings are 0. Game intensitivity 100%, road feeling 10 but under eq first set to 80% second 20/30%, third eq 100%, 4th again 20/30% 5th 80% (grass) and last one to 0% or max 10%. wheelspeed 100% and everything else really max left. No hand off protection. under lmu force feedback 12 (12nm) in your case would be 9 and ffb strenght 100. I found that oscilation i some fast chicanes can be avoided when i activate constant forcefeedback effect. for lmp2 i go in pithouse to 70% and 80% for hypercars.
hope this helps? or just ask:) or share your settings.
 
depends on your settings i would say. I have R12 and my output torque when driving gte cars is set on 75%. All other settings are 0. Game intensitivity 100%, road feeling 10 but under eq first set to 80% second 20/30%, third eq 100%, 4th again 20/30% 5th 80% (grass) and last one to 0% or max 10%. wheelspeed 100% and everything else really max left. No hand off protection. under lmu force feedback 12 (12nm) in your case would be 9 and ffb strenght 100. I found that oscilation i some fast chicanes can be avoided when i activate constant forcefeedback effect. for lmp2 i go in pithouse to 70% and 80% for hypercars.
hope this helps? or just ask:) or share your settings.
Thanks
I opened a few Moza json files and all have steering torque set to 5.
Do I have to edit the file as I did in RF2?
 
Yeh been running it to can't really help for the R12 as I use the R16 but would be interested if you have had to turn down any settings I had to especially in the Effect Equalizer? as for the new settings haven't really played with them yet.
 
I set everything in the equalizer to zero, but above 140 km/h the steering wheel still oscillates strongly, it is difficult to control it, in the game the ffb force is set to 45%
 
I have a Moza R9 and cannot get the thing dialled in. Either I have zero FFB or it’s so strong you can barely turn the wheel. And then the wheel will randomly rip itself from your hands and spin until it hits a hard stop. It’s quite dangerous.

Everything updated, no anti virus.

I also cannot get the KS wheels dials to change traction control and the clutch pads aren’t working etc but for now I’d just like the wheel to work.
 
Completely subjective of course but since the FFB lost some key details on Dec 10 these are the settings I've used to get a bit of feeling back in my R12:

Pithouse:
FFB: 100%
Wheel Speed: 100%
Interpolation: 2
Damping: 25%
Friction: 0
Inertia: 0
Spring Strength: 50%
Speed Damping: 0
Equalizer: All 100%

In Game:
FFB: 65% all cars - Hypercar - 75%
Smoothing: 1
 
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